いつかまた、この空の下で
オンラインゲームを中心に徒然を綴るブログ PDAや日常の話題も少し。

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ヒーリングアビリティのまとめ

おいら自身ドクターのヒーリングアビリティで混乱してしまったので
いろいろ調べてみました。

以下の特徴があるので、シチュエーションに合わせて使い分けると吉。

なお、バクタ・スプレイは使えないのでいまいちよく分かりません。
使える方の情報をお待ちします。m(_ _)m

バクタ・ショット(10m以内)/bactashot
 自分自身や近距離の対象のヘルスを回復。
  ワインド・アップ(準備):一瞬
  エグゼキューション(実行):3秒
  クール・ダウン(沈静):7秒
  マインド消費:10% アクション消費:5%

バクタ・ジャブ(10m以内)/bactajab
 自分自身や近距離の対象のヘルスを回復。
 バクタ・ショットに比べて効果は低いが、
 アビリティが使用可能になるまでの時間が短い。
  ワインド・アップ(準備):一瞬
  エグゼキューション(実行):2秒
  クール・ダウン(沈静):5秒
  マインド消費:5% アクション消費:3%

バクタ・インフュージョン(10m以内)/bactainfusion
 自分自身や近距離の対象のヘルスを
 時間経過と共に徐々に回復。
  ワインド・アップ(準備):一瞬
  エグゼキューション(実行):4秒
  クール・ダウン(沈静):11秒
  マインド消費:15% アクション消費:10%

バクタ・トス(35m以内)/bactatoss
 遠距離ヒール。効果はバクタ・ショットに劣る。
  ワインド・アップ(準備):一瞬
  エグゼキューション(実行):5秒
  クール・ダウン(沈静):8秒
  マインド消費:10% アクション消費:7%

バクタ・スプレイ(15m以内)/bactaspray
 アビリティ使用者を中心に効果範囲内にいる味方を全員回復。
 効果はバクタ・トスに劣る?

Pub20(2005/07/25) ノービスドクター メディック4/2/4/0 のデータです。
上位スキルを習得すると、改良型バクタ・ジャブ等が使えるようになりますが、「/bactajab」を実行するとノーマルではなく改良型が発動します。
他のアビリティも上位を覚えた時点で、自動的に置き換えられるようです。
逆に言うと、下位のアビリティを別枠で使用ということはできません。

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  1. 2005/07/25(月) 02:43:35|
  2. SWG|
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  4. コメント:5
 

  

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