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<title>いつかまた、この空の下で</title>
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<description>オンラインゲームを中心に徒然を綴るブログ
PDAや日常の話題も少し。</description>
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<title>ポテトチップス 2006 Q1</title>
<description> 1位 カルビー 堅あげポテト うすしお味2位 湖池屋 ポテトチップス のり塩3位 カルビー ギザギザポテト 黒五しおハウス GABAN ポテトチップス ブラックペッパー/チリペッパーは、GABANというだけあって、ベリースパイシーでビールのお供に最高でしたが、いかんせん、歯ごたえが弱い成形ポテチなので、ランクインならず。ポテチ業界は相変わらず、高級塩、スパイシー、いろんな料理味の方向に向かっているようですが、うすしおで歯ご
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<![CDATA[ 1位 カルビー 堅あげポテト うすしお味<br />2位 湖池屋 ポテトチップス のり塩<br />3位 カルビー ギザギザポテト 黒五しお<br /><br />ハウス GABAN ポテトチップス ブラックペッパー/チリペッパーは、GABANというだけあって、ベリースパイシーでビールのお供に最高でしたが、いかんせん、歯ごたえが弱い成形ポテチなので、ランクインならず。<br /><br />ポテチ業界は相変わらず、高級塩、スパイシー、いろんな料理味の方向に向かっているようですが、うすしおで歯ごたえがあって、ジャガイモの味を楽しめるチップスをもっとだして欲しいなぁ。それと、ちょっとずつ量を減らすのずるい・・。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2006-04-18T23:38:52+09:00</dc:date>
<dc:creator>Ansel</dc:creator>
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<title>USB接続のハードディスク</title>
<description> 「天災は忘れた頃に・・」の続き。ログイン画面が表示される手前で C0000218 ERROR が発生しているようなので、ハード的にお亡くなりにはなっていないのは、不幸中の幸いでした。しかし、原因がわからない以上、余命短い可能性もあるので、まずは、起動ドライブのサルベージを優先します。問題を起こしているドライブは、SATAでNTFSでフォーマットしてあるため、バックアップを取るには、とりあえずOSが起動できる環境を作らなけれ
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<![CDATA[ 「天災は忘れた頃に・・」の続き。<br /><br />ログイン画面が表示される手前で C0000218 ERROR が発生しているようなので、ハード的にお亡くなりにはなっていないのは、不幸中の幸いでした。<br />しかし、原因がわからない以上、余命短い可能性もあるので、まずは、起動ドライブのサルベージを優先します。<br /><br />問題を起こしているドライブは、SATAでNTFSでフォーマットしてあるため、バックアップを取るには、とりあえずOSが起動できる環境を作らなければなりません。<br />余っているハードディスクをUSBの外付け箱に詰め込み、外付けにしてXPをインストールします。順調にインストールが進み、必要なドライバーも組み込み、いざ再起動。<br /><br />しかし、何度やっても起動途中でエラーが発生。ここで、いったん途方に暮れました。 ]]>
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<dc:subject>日常</dc:subject>
<dc:date>2006-04-13T17:13:20+09:00</dc:date>
<dc:creator>Ansel</dc:creator>
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<title>つまみ食い 第2回 エバークエストII</title>
<description> システム＞ レベル・クラス制 月額課金        バランス＞ 戦闘：生活 ＝7:3 基本的にソロ仕様        移動・操作＞ マウス＆キーボード  チュートリアルが親切        特徴＞ フィールドはインスタンスでパラレルワールド？ グラフィックはきれい        感想＞ 陣営やクラスを先に決めねばならず、なんとなく重苦しい。その名の通りクエストがめちゃくちゃたくさんあるけど、その膨大なクエストを重荷と感じてしまい、重苦しい。
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<![CDATA[     <ul><br />        <li>システム＞ レベル・クラス制 月額課金</li><br />        <li>バランス＞ 戦闘：生活 ＝7:3 基本的にソロ仕様</li><br />        <li>移動・操作＞ マウス＆キーボード  チュートリアルが親切</li><br />        <li>特徴＞ フィールドはインスタンスでパラレルワールド？ グラフィックはきれい</li><br />        <li>感想＞ 陣営やクラスを先に決めねばならず、なんとなく重苦しい。その名の通りクエストがめちゃくちゃたくさんあるけど、その膨大なクエストを重荷と感じてしまい、重苦しい。グラフィックがリアル系＆負荷が高くて、重苦しい。で、おいらにとっては、重苦しいオンラインで、挫折。開発がSOEなので、やな感じがしてたけど、案の定・・・ (&acute;･&omega;･｀)</li><br />    </ul><br /> ]]>
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<dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>
<dc:date>2006-04-13T14:36:26+09:00</dc:date>
<dc:creator>Ansel</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>つまみ食い 第1回 マビノギ</title>
<description> システム＞ スキル制？ ちょっと特殊なアイテム課金        バランス＞ 戦闘：生活 ＝6:4&amp;nbsp; 基本的にソロ 仕様        移動・操作＞ マウスクリック&amp;nbsp; チュートリアルが親切        特徴＞ サーバ内がさらにチャネルに分かれる        感想＞ チャネル（パラレルワールドみたいなもの）に分かれているので、なんか人が少なく感じた。既に運用が開始されて時間が経っているのと、優秀なチュートリアル、ソロ仕様のおかげで
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<![CDATA[     <ul><br />        <li>システム＞ スキル制？ ちょっと特殊なアイテム課金</li><br />        <li>バランス＞ 戦闘：生活 ＝6:4&nbsp; 基本的にソロ 仕様</li><br />        <li>移動・操作＞ マウスクリック&nbsp; チュートリアルが親切</li><br />        <li>特徴＞ サーバ内がさらにチャネルに分かれる</li><br />        <li>感想＞ チャネル（パラレルワールドみたいなもの）に分かれているので、なんか人が少なく感じた。既に運用が開始されて時間が経っているのと、優秀なチュートリアル、ソロ仕様のおかげで、人と出会えるきっかけが少なかったので、挫折。初心者を既存のコミュニティにうまく誘導する仕掛けがあると随分違うと思う。</li><br />    </ul><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>
<dc:date>2006-04-13T14:32:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>Ansel</dc:creator>
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<title>オンラインゲーム つまみ食い</title>
<description> 難民になってしまったので、ここ数ヶ月、各地を放浪してみました。体験版（β版）でできる範囲かつ、高橋名人との約束を守ったプレイを心がけていたので、ぜんぜん深い所まで、行っておりませんが、なんかの参考にでもなれば・・(笑)
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<![CDATA[ 難民になってしまったので、ここ数ヶ月、各地を放浪してみました。<br />体験版（β版）でできる範囲かつ、高橋名人との約束を守ったプレイを心がけていたので、ぜんぜん深い所まで、行っておりませんが、なんかの参考にでもなれば・・(笑) ]]>
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<dc:subject>オンラインゲーム</dc:subject>
<dc:date>2006-04-13T14:31:14+09:00</dc:date>
<dc:creator>Ansel</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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